tematy
o grach i nie tylko

Posty na temat: blaski i cienie

Zaczynamy skład – z opóźnieniem

No nie ma co kryć, było opóźnienie. Ale najpierw najważniejsze: „Projektowanie Przeżyć” przeszło przez korektę i dotarło to składu. Po składzie będzie trzeba książkę przeczytać jeszcze raz, a potem drukujemy. Równolegle powstają ilustracje. Podzieliliśmy je na cztery paczki, z których jedna powstaje równolegle ze składem, a pozostałe trzy powierzyliśmy trojgu utalentowanych ilustratorów. Tutaj powstało opóźnienie, […]

CZYTAJ

Rozdział 8. napisany

Ósmy rozdział, zaraz po napisaniu, ale przed redakcją, ma nieco ponad 17 tysięcy słów, czyli około 60 stron. To drugi najdłuższy rozdział spośród przygotowanych do tej pory. Dłuższy jest tylko rozdział trzeci, który dotyczy intuicji programistycznej. Zazwyczaj staram się zmieścić w przedziale 12-15 tysięcy słów, po to by książka miała raczej 800 stron niż ponad tysiąc. Ale to nie jest wpis o statystykach, tylko o realiach.

CZYTAJ

Rozdział 7. przesunięty o tydzień

Końcówka prac nad szóstym rozdziałem przebiegła bez przeszkód. W trakcie pisania siódmego rozdziału wydarzyło się kilka rzeczy, które go opóźnią:

CZYTAJ

Co dalej z książką?

To, co nam się przydarzyło, jest dobitnym przykładem kaprysów prawdopodobieństwa. Jeszcze przed rozpoczęciem kampanii crowdfundingowej „Projektowania Przeżyć” próbowaliśmy rozpocząć nie jeden, nie dwa, lecz cztery projekty. Podczas kampanii wszystkie były uśpione dłużej niż pół roku i mieliśmy podstawy sądzić, że ci klienci w najbliższej przyszłości do nas się nie zgłoszą. A jednak – wszystkie cztery „zawieszone” projekty „wróciły” do nas już w trakcie prac nad książką i zaczęły domagać się od nas wysiłku.

CZYTAJ

Czas i pieniądz

Projekty indie powstają w dwóch trybach: „komercyjnym” i „po godzinach”. Naszą nową stronę robiliśmy po godzinach i dlatego zajęło nam to aż dwa lata. Odsłaniamy kulisy projektu robionego za orzeszki.

CZYTAJ