Archiwum Autorów: Inżynieria

Sukces!

by

Nasza zbiórka crowdfundingowa zakończyła się sukcesem. Ostateczny wynik to 41.276 zł, przy celu głównym 35.000zł.

Kampania była bardzo wyczerpująca, dlatego obecnie większa część składu Inżynierii, w szczególności autor książki, jest na urlopach. Wracamy w drugiej połowie czerwca.

Zgodnie z kampanijną zapowiedzią, aby dopiąć budżet książki, musimy jeszcze poszukać dla niej sponsorów. Jesteśmy dobrej myśli, ponieważ w trakcie kampanii pojawiło się kilka obiecujących tropów.

Tymczasem już prawie, prawie gotowa jest nasza nowa strona WWW. Planujemy całkowitą zmianę wystroju. :-)

Mnóstwo nowości

by
otwarcie wiadomosci wstepnych

Aaaaaa! Dzieje się!

Po pierwsze: tak, wiemy, że dawno nic nie pisaliśmy. Przepraszamy! Mieliśmy huk roboty, ale za to niedługo rusza nasza zupełnie nowa strona WWW.

Po drugie: właściwie to coś napisaliśmy – pierwszy rozdział “Projektowania Przeżyć” już jest! Miłej lektury! Koniecznie powiedzcie znajomym!

Projektowanie Przeżyć to oczywiście nasza nowa książka: jak “Level Design” tylko bardziej (więcej stron, więcej wszystkiego!). Wszystkiego dowiecie się na stronie książki.

Po trzecie: ważna sprawa: zrobiliśmy na Facebooku wydarzenie, w którym będziemy na bieżąco informować o postępach prac i o starcie zbiórki. Zachęcamy gorąco do zaobserwowania go. Dzięki temu nic Wam nie umknie.

Ze zbiórką ruszamy jeszcze w marcu. Z tworzeniem książki zaraz potem… a nie, moment, właściwie to już ruszyliśmy. :-) Bądźcie z nami!

Prosimy nie regulować odbiorników

by
dzielnie zmierzamy

Zauważyliście może, że ostatnio mało się odzywamy. To zamierzone.

Pracujemy nad nową szatą graficzną strony, a w międzyczasie tworzymy grę na zlecenie. Koniec obu przedsięwzięć zbiegnie się w czasie i nastąpi prawdopodobnie za mniej więcej miesiąc.

Wielkiego Otwarcia nie będzie. :-) Ale za to będą nowe artykuły. Planujemy między innymi serię, w której przyjrzymy się konkretnym mechanizmom w konkretnych grach i opowiemy, jak ten jeden, konkretny mechanizm zmienia całą grę. Przymierzamy się też do nowej gry i… nowej książki. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to już niedługo zaczniemy się nimi chwalić.

Tymczasem znajdziecie nas również na Facebooku, gdzie wrzucamy pomniejsze wiadomości (na przykład o tym, że niedawno zrobiliśmy dodruk książki).

Żywot Snoopy’ego

by
tesknota

Katarzyna Michalak-Czechowska jest naszą dobrą koleżanką z bogatą przeszłością zawodową. Teraz zajmuje się projektowaniem gier. Niedawno rozstała się ze swoją etatową pracą i stanęła przed dylematem, który często nęka samodzielnych autorów. Poprosiliśmy Kasię, by podzieliła się wrażeniami.

Morze orzeszków

by
kubeczki

Dzisiejszy artykuł powstał dzięki uprzejmości Tomasza Zielińskiego, autora Transportoida, który jest popularną aplikacją użytkową na Androida i Windows Phone. Tomasz zgodził się opowiedzieć, jak wygląda zarabianie na takim przedsięwzięciu, na przykładzie własnego doświadczenia.