Rozpoczynamy kampanię wydawniczą Projektowania przeżyć, czyli zupełnie nowej książki o tym, jak działają gry komputerowe. Dołącz do tego wydarzenia, by śledzić postępy zbiórki, lub po prostu weź udział!

Pierwszy rozdział udostępniamy już teraz – bez opłat.

Planowana całość będzie liczyć 16 rozdziałów i około 700 stron.

Wspierają nas zacni patroni: PIXEL, Devstyle, Nie tylko design, PaDtv, Pan Codziennik, Rozgrywka, Save the floppy i mWin.

Kampania crowdfundingowa trwa!