fb header

Rozpoczynamy kampanię wydawniczą Projektowania przeżyć, czyli zupełnie nowej książki o tym, jak działają gry komputerowe. Dołącz do tego wydarzenia, by nie przegapić informacji o starcie i wyniku zbiórki, postępach prac i premierze!

Pierwszy rozdział udostępniamy już teraz – bez opłat.

Planowana całość będzie liczyć 16 rozdziałów i około 700 stron.

Wspierają nas zacni patroni: PIXEL, Devstyle, Nie tylko design, PaDtv, Pan Codziennik, Rozgrywka, Save the floppy i mWin.

Kampanię crowdfundingową rozpoczniemy już niebawem. Obecnie szykujemy film promocyjny i nagrody dla wspierających.

Tymczasem – zapraszamy do lektury archiwalnych wpisów z naszego bloga! Niedługo otwieramy zupełnie nową stronę. Prosimy nie regulować odbiorników.