czytasz
o grach i nie tylko

Rozdział 13. napisany

13. rozdział książki, czyli pierwszy rozdział czwartej części, ma „tylko” niecałe 15 tysięcy słów. To dlatego, że nie wymagał omówienia rozbudowanej teorii. Jego tematem jest tylko jedno pojęcie: spójność.

Spójność nie jest wcale skomplikowana, przeciwnie, wprowadzanie jej do utworu zwykle go upraszcza. Jest za to mało intuicyjna. Nie warto więc dzielić włosa na czworo i jeszcze dodatkowo komplikować sytuacji. Zamiast tego 13. rozdział przyjął postać katalogu przydatnych narzędzi wraz z instrukcjami obsługi. W wielu miejscach opiera się na wiadomościach z części drugiej i trzeciej, ale w taki sposób, by nadal było możliwe czytanie książki „nie po kolei”.

Rozdział 14. będzie dotyczył narracji, czyli tego obszaru gry, który zwykle jest najtrudniejszy do zbudowania w taki sposób, by zachować spójność. Budując mechanikę gry mamy ten komfort, że do pewnego stopnia jej spójność wymusza program komputerowy. Narracja podlega przede wszystkim regułom formalnym, czyli takim, na które się umawiamy, a niekoniecznie wyrażamy w programie.

 
Rozdział 12. napisany
Rozdział 14. napisany

12.03
2022
19:45

 
Content Generator

Artificial intelligence creates content for the site, no worse than a copywriter, you can also use it to write articles. 100% uniqueness, scheduled posting to your Wordpress :). Click Here:👉 https://stanford.io/3FXszd0
 

11.26
2022
22:06

 
Content Generator

Artificial intelligence creates content for the site, no worse than a copywriter, you can also use it to write articles. 100% uniqueness, scheduled posting to your Wordpress :). Click Here:👉 https://stanford.io/3FXszd0
 

11.17
2022
10:46

 
Content Generator

Artificial intelligence creates content for the site, no worse than a copywriter, you can also use it to write articles. 100% uniqueness :). Click Here:👉 https://stanford.io/3FXszd0
 

09.15
2022
01:57

 
Mark

Thanks for your blog, nice to read. Do not stop.
 

a Ty co sobie myślisz?